Eine Kombination erkennt man daran, dass mehrere Sprünge mit der gleichen Hindernisnummer und darauf folgendem fortlaufenden Buchstaben gekennzeichnet sind. Die Sprünge sind dann "alphabetisch" zu nehmen.

In einer Kombination wird das Kreuzen der Spur zwischen dem Springen des ersten und dem Überwinden des letzten Sprungs als Unterbrechung gewertet:



Auch eine Volte um die Rückseite eines der folgenden zu springenden Elemente ist nach Überwinden eines Elements ein Fehler.

Ebenso das „Umrunden“ eines bereits überwundenen Elements solange die Kombination nicht abgeschlossen ist.


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