Es kann vorkommen, dass ein Teilnehmer auf der Strecke angehalten werden muss, z.B. weil ein Hindernis repariert werden muss bevor es wieder gesprungen werden kann.
Das Stoppen geschieht im allgemeinen an bestimmten vorher festgelegten Hindernissen. Allerdings kann es sein, dass dies im Einzelfall nicht möglich ist, so dass also jeder Hindernisrichter darauf vorbereitet sein muss ggf. einen Teilnehmer anzuhalten.
In einem solchen Fall bekommen Sie die Anweisung zum Stoppen vom Control (und nur von diesem!). Stoppen Sie niemals einen Teilnehmer selbstständig! (Es sei denn Ihr Sprung ist nicht passierbar).
Das Anhalten erfolgt dann wie im folgenden Video vorgestellt:
Der Teilnehmer sollte sich nach dem Anhalten so lange an der Zeitlinie Ihres Hindernisses - wenn möglich außerhalb der Strecke oder zumindest am Rand - aufhalten bis die Strecke wieder freigegeben wird...
Bleiben Sie dabei die ganze Zeit mit ihm in Kontakt.